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Old 12-07-2009, 11:01 AM   #1
HYP

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En Savage2, la práctica es muy importante, y más aquí en que la habilidad con el ratón y el teclado son fundamentales. Hay que tener paciencia al inicio, porque es fácil morir muchas veces en manos de jugadores ya expertos.

El juego dispone de 2 razas. Los Humanos y la Horda.
Os dejo aquí un enlace donde podeis ver las unidades por equipo, http://www.savage2.com/en/gp_units.php
Aquí otro para entender el Interfaz de usuario, http://www.savage2.com/en/tutorial/

Cada partida empieza de 0, con 2 bases en cada punta del mapa (igual que DotA o HoN). En cada raza, solo pueden haber 2 comandantes, o sea, 2 jugadores que jugarán en modo RTS, indicando al resto de jugadores que pasos seguir. Los demás jugadores, juegan en modo FPS, o sea en primera o tercera persona.
Cada equipo dispone de Oficiales, que pueden colocar Portales de Renacimiento (spawn portal), para que sus escuadrones puedan renacer en los portales.
Es un juego de equipo, es importante seguir al grupo escogiendo a la vez la unidad que mejor interese en ese momento.

Las unidades disponen en general de 3 toques de ataque cuerpo a cuerpo que forman un combo de 3 golpes. Hay un pequeño espacio de tiempo, entre combo y combo, en el cual somos vulnerables. Es importante usar el BLOQUEO, con la tecla C o BOTON MEDIO DEL RATON. Fijaros que los que saben luchar, no suelen acabar el combo de 3 golpes, sino que más bien golpean, golpean y bloquean, en lugar de intentar golpear las 3 veces seguidas (combo) y bloquear luego. El ataque por la espalda siempre hace mas daño que el ataque de frente, por eso es importante buscar la espalda enemiga.


Los comandantes deben ocupar el mapa, construyendo GARRISSONS (humanos)o SUBLAIRS (Horda), cerca de las minas de oro, para poder luego construir extractores de oro encima de las minas.
El equipo necesita oro, para construir nuevos edificios para obtener así nuevas tecnologías o unidades.
El comandante construye los edificios, y los BUILDERS (humanos) o CONJURERS (horda), pueden ayudar en la construcción de estos edificios pulsando tecla R y situándose delante del edificio en cuestion.

Si una raza, los humanos por ejemplo, construyen el monasterio, dispondran de una nueva unidad, que es el CURANDERO (chaplain), dispondran tb de nuevos items y además podran tambien construir torres escudo. Al igual que al construir la armeria, se dispone de nuevas armas y la posibilidad de construir torres de defensa.
Pero si alguno de los edificios cae, es destruido, tambien se pierden esas unidades, ... no podremos escojer curanderos, si nos destruyen el monasterio. Aunque si podemos reconstruir el monasterio en este caso, si el oro del equipo lo permite.
Aqui va un enlace de los posibles edificios a construir en el juego : http://www.savage2.com/en/gp_build.php

Luego es importante saber, que aparte de conseguir oro a través la extracción de minas, o mediante la donación de los jugadores, el equipo puede conseguir oro al atacar las minas de oro enemigas, entonces el oro de nuestro equipo también incrementa.
Cuando un equipo se queda sin minas de oro, fijaros en la barra que pone UPKEEP, pasa del estado de MET a UNMET que significa que las torres escudo dejan de hacer efecto y las defensas de los edificios bajan, o incluso se puede llegar a la muerte súbita (Sudden death), que es cuando ya no quedan más minas de oro en el mapa, y tampoco se pueden reparar los edificios.

Al matar enemigos, recolectamos sus almas, hay un número abajo a la izquierda que nos indica el total de almas adquiridas. Si el comandante construye el Hell Shrine, podremos intercambiar esas almas por alguna de las 3 unidades del infierno.
El Revenant (mago de fuego a cambio de 4 almas), el Devourer (a cambio de 9 almas) y el Malphas (gigante de fuego, muy poderoso a cambio de 20 almas).

Es un juego de combate cuerpo a cuerpo, por lo tanto aquí las armas a distancia siempre hacen MENOS daño que el ataque directo, con espada, hurpas, martillo, hacha, etc...
Cada unidad tiene su historia, y es recomendable probarlas todas para ver cual se adapta mejor a nuestro estilo.

el comandante, juega en modo RTS y debe ocupar el mapa, construyendo bases (Garrissons o Sublairs) cerca de las minas de oro y en lugares estratégicos. Debe obtener el máximo oro posible, a base de donaciones de los jugadores o el control de las minas de oro. Asi podrá construir los edificios necesarios para evolucionar tecnologicamente.
Además de la construccion y evolucion de la raza, el comandante puede tambien usar hechizos como curar a sus tropas, debilitar a los enemigos, revelar zonas oscuras del mapa, etc. esto son los llamados "buffs" o "debuffs", y es importante que el comandante sepa usarlos.

el Builder o Conjurer, son unidades de apoyo, además de poder ayudar al comandante a construir (o incluso construir si no hay comandante), son las unidades que más daño hacen al pegar a los edificios enemigos, exceptuando las unidades de asedio (catapultas, Behemots, etc). El builder, puede además reparar las unidades de asedio, como las catapultas. Y tanto el Builder como el Conjurer tienen el skill para depositar una caja de municion o fuente de mana, para que las demás unidades recarguen sus armas o mana.

Importante: El builder dispone de una habilidad que es un campo generador de escudo, y que va muy bien para usar debajo de las torres enemigas, ... pero cuidado, si ponemos un escudo generador debajo de una torre aliada, estaremos protegiendo a los enemigos de esa torre.


el Scout o ShapeShifter, tanto uno como el otro tienen la habilidad de poder pasar desapercibidos, si no hay sensores que puedan detectarlos. El Scout (humanos) y el ShapeShifter(horda) tienen una movilidad rápida, poca armadura, pero pueden llegar a hacer combos de 4 hits en lugar de 3, como el resto de unidades. Son unidades interesantes, el Scout puede colocar sensores, para detectar a la horda, y puede usar cargas de demolicion, para intentar dañar a los edificios enemigos, además de usar invisibilidad. El scout dispone de ballesta y arco. Y se puede hacer ZOOM con el arco, pulsando C por defecto o boton del medio del raton,
El ShapeShifter, puede usar la habilidad de polimorfia, y transformarse en el humano al que este mirando, y pasar asi desapercibido entre los humanos, siempre y cuando estos no hayan puesto unos sensores (electric eyes), los cuales ponen los scouts. Al igual que el explorador (scout), el SS(ShapeShifter) dispone de una habilidad de explosion (Sacrifice), solo que aquí el SS, se suicida, se convierte en una bomba, dispuesto a aniquilar cualquier edificio o ser enemigo que esté cerca.


Savage y Hunter, son tal vez las unidades mas usadas en general, por su polivalencia. El savage(humanos) dispone de skills de "stun" y de debilitamiento(desangrado) con la espada, además de buffos como gritos de guerra. Dispone tb de armas de fuego, que son prácticas para atacar enemigos que huyen, o que se acercan a lo lejos.
En cuanto al Hunter, es la única unidad del juego que no disponde de armas de larga distancia, es una unidad de combate cuerpo a cuerpo 100 %.
El hunter dispone del BAT(murcielago), que viene a ser el equivalente de los sensores de deteccion de los humanos.
El hunter es dificil de llevar, pero si se consigue dominarlo, es una unidad excelente para el combate cuerpo a cuerpo.
Hay que intentar no acabar los combos de ataque siempre, ... puesto que despues del tercer hit, las unidades suelen tener un pequeño tiempo de recarga, y en ese momento son vulnerables. El hunter es la unidad que mas tiempo de recarga tiene entre combo y combo. (se entiende por combo finalizar los 3 golpes, o 4 en caso de scouts y shapeshifter)


Legionario o Predator, para disponer de esas unidades, el comandante debe antes fabricar la Academia o el Predator Den, son los guerreros puros, son los tanques del juego, deben ir delante, protegiendo los demás, abriendo camino, mientras son curados por los healers.


Shaman o Chaplain son los healers del juego, pueden resucitar en combate, curar, hechar buffos a los aliados, o debilitar tb a los enemigos. Son unidades débilies, y es importante protegerles, si queremos que nos protejan. Evidentemente, el comandante debe antes fabricar el Monasterio o el Santuario para disponer de estas unidades.


Steambuchet y Battering Ram son los vehículos de asedio para humanos, que los Builders pueden reparar y proteger con sus torretas automàticas.
Behemots o Tempest son las unidades de asedio para las bestias los cuales dependen de los chamanes, para curarse.
Es importante usar las catapultas o unidades de asedio, puesto que son las que realmente pueden derrumbar a los edificios en pocos golpes, aunque suelen ser tambien muy vulnerables, y es importante protejer las unidades de asedio aliadas cuando estamos cerca de alguna.


Items : Tenemos 3 tipos de items. Aqui os dejo un enlace http://www.savage2.com/en/gp_items.php.

- Pociones de vida o mana e items activos como aumento de velocidad entre otros.
- los "Enduring Items" algunos otorgan habilidades pasivas, otros activas, y son importantes, como por ejemplo, cualquier item de Maliken, entre otros.
- Para las cuentas Premium és más fácil conseguir los Items Persistentes, puesto que entrando en nuestra cuenta a través de "Manage Account" o simplemente al visitar nuestras estadísticas, podemos ver que logros són los necesarios para obtener un Scratch Ticket que es un especie de "rasca" virtual, en el que la suerte nos dará un tipo de item persistente, aunque creo que las cuentas gratuitas tambien pueden disponer de los tickets (comprobadlo entrando en MANAGE ACCOUNT una vez "logueados").
Se entiende por logros o "achievements", el lograr destruir un cierto numero de edificios en una sola partida, o matar a cierto número de enemigos, curar, etc...



En cuanto a los PUNTOS DE ATRIBUTO, se reinician en cada partida, ... asi que id probando cuales os sientan mejor. Endurance, evidentemente da mas HP y regeneracion de vida, ... la INTELIGENCIA, da mas mana, etc..
Segun si jugaremos de healer, tanque, u scout, escojeremos unos atributos u otros...


Tenemos luego los níveles del jugador. Hay 3 tipos de nivel.
- El nivel persistente de nuestra cuenta, que suma todos los puntos de esperiencia ganados
- El nivel de cada partida, en el que nuestro PJ parte de 0, hasta nivel 15 como maximo, incrementando sus armaduras. Os dejo otro enlace aqui, con la estética de las armaduras segun los níveles y las clases: http://www.savage2.com/en/armor.php
- el Skill Factor (SF), un medidor de nivel real del jugador que puede ir variando en función de como juguemos. El skill factor equivale a la experiencia por minuto obtenida, ... o sea 3000 puntos de experiencia conseguidos en 23 minutos por ejemplo, dan un SF de 130.
Me explico, .. yo por ejemplo tengo la cuenta a nivel 64, mi personaje empieza cada partida desde 0, pudiendo llegar en cada partida según lo que dure esta, a nivel 15. Durante esa partida consigo puntos de experiencia y esos puntos se suman al nivel de la cuenta, al nivel del Personaje dentro de la partida, y al SKILL FACTOR.
Esto hace que el Skill Factor sea variable, ... para que lo entendáis mejor, ... puedes encontrarte 2 PJ's de nivel 40 en WoW, pero eso no significa que sean igual de buenos. El SKILL FACTOR del savage2, te da la experiencia real y actual de ese PJ, pudiendo ser uno de nivel 40 con un SF de 130 y otro de nivel 70 con un SF de 100, evidentemente el primero es mejor jugador, porque acumula más puntos de experiencia por minuto, lo que no quiere decir que pueda también bajar de 130 a 120, por ejemplo, o subir de 130 a 140.


IMPORTANTE : si el juego una vez instalado no os funciona, ... aseguraros de tener instalado el Net Framework 3.5, o no os arrancará la aplicación.


Algunos Tips importantes:
- tecla V para voces predeterminadas
- tecla B para donar oro a tu equipo, en caso de que no sea suficiente con las minas.
- tecla F (solo los Oficiales) para dar órdenes a tu escuadrón
- tecla N para bailar
- tecla Z para desplegar ventana de Chat
- tecla Q para avanzar automáticamente
- tecla P para enviar señal en minimapa
- tecla E para entrar en bases y sub-bases
- tecla R (solo Builder y Conjurer) para construir o reparar edificios
- El "BUILDER" puede reparar también las catapultas, en las bestias es el Shaman.
- CLIC CENTRAL del RATÓN para activar Zoom del arco, y para activar vista aérea (vista de RTS) desde catapultas o la unidad Tempest de las bestias.
- tecla Y para ver las habilidades.
- pulsar /w "nick" para enviar susurro
- pulsar /r para devolver susurro
- pulsar CTRL + TAB para abrir panel de control.

Luego como curiosidad, hay unas unidades que fueron borradas en parches anteriores, el summoner y el maliken, y que todavía podemos usar, pero solamente en el modo de "WARMUP", es decir mientras uno espera que los equipos de cada raza se llenen hasta el mínimo necesario para empezar la partida.
La forma de acceder a estas unidades es abriendo la consola, pulsando CTRL + F8, y escribir unit summoner, o unit maliken, o unit malphas, etc, ... seguido de tecla ENTRAR y luego volver a salir de la consola pulsando otra vez CTRL + F8 .

otros enlaces relacionados :

- http://playsavage2.com



Last edited by HYP; 10-17-2011 at 05:49 PM.
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Old 12-07-2009, 11:16 AM   #2
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Hyp - I plan to open up a multilangual Community page. Would you be willing to translate the contents (like news, guides etc) into spanish?

With your permission i would integrate this guid already.
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Old 12-07-2009, 11:19 AM   #3
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Hola
Eres maravilloso.
buen trabajo!!
Porque yo soy japonés, no sólo puede entender un poco de español

http://www.youtube.com/watch?v=gYwZ8I8wOGA
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My favorite proverb!
雄弁は銀、沈黙は金。
Speech is silver, silence is golden.
Reden ist Silber, Schweigen ist Gold.

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Hyp - I plan to open up a multilangual Community page. Would you be willing to translate the contents (like news, guides etc) into spanish?

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its ok, for me.

Im not a good translator, but my brother speak english good, and he can help me.
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stony maybe language related sav2 help threads should be sticky?
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too many stickies already - lets divide the forums first then see what can remain or get stickied.
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Hey stony if you need something translated to portugese im happy to do it for you as my humble contribution to the comunity ^^

I'm probably the only portugese playing this game anyways
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Old 12-21-2009, 08:50 AM   #9
HYP

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os pongo algunos enlaces, donde hay más informacion dobre el juego y donde encontrareis los enlaces al parche en castellano.

- http://www.guildwars-hispano.com/for...tortured-soul/

- http://freeforplay.galeon.com/savage2.htm

Recordad que para cualquier duda, podeis visitar los foros oficiales o enviarme un e-mail a clanpeta@hotmail.com
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Old 12-21-2009, 09:12 AM   #10
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lol fail
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